UG NX 8.5 建模作品 - 扳指
射箭与扳指
在传统弓射箭中扳指是一个非常有先进代表性的配件,因为它的出现使射箭在精度和威力上都有了较大的提升。
扳指可以让撒放动作更干脆、迅捷和一至,以提高射箭的精度,另外更可以减轻弓弦对手指的压迫疼痛感使之可以拉开更大力的弓,使威力和距离大增。
在历史的上河中扳指有各种形制,其中以筒扳和坡扳最有代表性。筒板指我们常在清代满族历史中见到,常见的玉制扳指其实是在清代满族贵族已经不需要射箭打仗之后由真实的武扳指演变而来的文扳指,并没有实际的用途更多做为装饰物佩带,武扳指一般用骨和鹿角制作。
坡扳指则在今天的韩国和土耳其使用广泛。
我曾一度喜欢射箭运动,所以也尝试制作过一些扳指。最终的通过3D建模和3D打印技术设计制作的一些扳指,并最终取得不错的使用效果。最近又找到当初的设计文件,现整理出来以免丢失。
我分别设计了一款筒板和一款坡板(参考土耳其坡板形制)
我设计筒扳
特点:
- 椭圆形设计,带上后旋转90度即可以卡在手指关节处不易脱落。
- 内凸设计也是为了更好的佩带稳定性以防脱落。
- 周围的小孔设计是模仿传统鹿角筒扳上的血线,起到透气排汗的作用。
也正因为周围的小孔设计过于精细,所以这个设计不适合使用FDM(Fused Deposition Modeling 即熔积成型法)打印,建议使用光固树脂方式打印。
特点:
- 土耳其坡扳的短舌设计,显的短小精干。
- 指腹部位的鼓包设计是我的创意,它的设计起到两个作用 1是增大扳指与指腹的接触面积分散压力达到更好的无痛感,2也能增大摩擦力使撒放动作更稳定。
遗憾的是没能像传统土耳其扳指那样附上漂亮的花纹或彩绘,但这种白板的样式也使它可以使用简单的FDM打印机打印。